Jogo: por dentro do feudo.
1) Celeiro
2) Igreja: como esta instituição possui muito poder na Idade Média, avance até os campos senhoriais.
3) Ferraria
4) Campos comuns
5) Calabouço: retorne ao início
6) Campo
7) Campos senhoriais
8) Pântano: você caiu no pântano, retorne ao início.
9) Forno: você chegou muito próximo ao forno e se queimou. Para conseguir ajuda, avance até o bosque.
10) Calabouço: retorne ao início
11) Solo improdutivo: você está no solo improdutivo, avance até o bosque.
12) Terra de descanso: você foi saqueado por camponeses que estavam descansando e eles jogaram você no pântano. Como você caiu no pântano, retorne ao início.
13) Bosque.
14)Casa dos camponeses: os camponeses não querem que você esteja aqui. Retorne à ferraria.
15) Pomar: após colher algumas frutas, avance até o moinho.
16) Calabouço: retorne ao início
17) Prado
18) Campo
19) Terra dos cavaleiros: você foi atropelado por um cavo, retorne ao celeiro.
20) Moinho: Você moeu o trigo e preparou um pão. Avance até o próximo campo.
21) Casa do padre: ele mandou você retornar até o prado.
22) Campo
23) Aldeia: você está quase chegando ao castelo e prestes a se tornar um senhor feudal.
24) Calabouço: retorne ao início.
25) Ponte: parabéns, você chegou à ponte que dá acesso ao castelo.
26) Porta do castelo: problemas, você foi pego pelos guardas do senhor feudal. Fique uma rodada sem jogar.
2) Igreja: como esta instituição possui muito poder na Idade Média, avance até os campos senhoriais.
3) Ferraria
4) Campos comuns
5) Calabouço: retorne ao início
6) Campo
7) Campos senhoriais
8) Pântano: você caiu no pântano, retorne ao início.
9) Forno: você chegou muito próximo ao forno e se queimou. Para conseguir ajuda, avance até o bosque.
10) Calabouço: retorne ao início
11) Solo improdutivo: você está no solo improdutivo, avance até o bosque.
12) Terra de descanso: você foi saqueado por camponeses que estavam descansando e eles jogaram você no pântano. Como você caiu no pântano, retorne ao início.
13) Bosque.
14)Casa dos camponeses: os camponeses não querem que você esteja aqui. Retorne à ferraria.
15) Pomar: após colher algumas frutas, avance até o moinho.
16) Calabouço: retorne ao início
17) Prado
18) Campo
19) Terra dos cavaleiros: você foi atropelado por um cavo, retorne ao celeiro.
20) Moinho: Você moeu o trigo e preparou um pão. Avance até o próximo campo.
21) Casa do padre: ele mandou você retornar até o prado.
22) Campo
23) Aldeia: você está quase chegando ao castelo e prestes a se tornar um senhor feudal.
24) Calabouço: retorne ao início.
25) Ponte: parabéns, você chegou à ponte que dá acesso ao castelo.
26) Porta do castelo: problemas, você foi pego pelos guardas do senhor feudal. Fique uma rodada sem jogar.